- 全体的にリメイクしました。
- 通りを3*3=9本の通りに変更。合わせて施設の分割、再配置を行いました。
- 施設の説明をぶん投げていましたが、全て解説をつけました。
- NPCが増えて、よう喋るようになりました。
- 種族のシステムを変更しました。
- 種族スキルの使用に際し、専用召喚獣の起動が必須でしたが、その制限を取り払いました。
- その代り、本シナリオの種族スキルは、本シナリオで種族を登録することが必要になります。
専用召喚獣自体は、種族の特徴を表すものとして残してあります。
- シナリオのフォルダ構成を変更しました。
アップデート時、最低限のダウンロードで対応できるようにしました。(たぶん) - 冒険者ギルド、自警団で依頼を受けられるようになりました。
いずれアップデートで盗賊ギルドでも受けられるようにする予定なんです。 - たまに街に入った瞬間イベントモードになりますが、通常の買い物には一切影響しません。
- スキルカード等のミスを修正しました(多すぎたので多分別記事にします)
某所にてたくさんチェックしてくださった方、本当にありがとうございました。
あまりの量に危機感覚えて全面チェック致しました。 - 「磔刑兎の首吊り通り」に「盗賊ギルド」を設置しました。
条件付きで施設に入れるようになっています。 - 「樫木通り」>「魔術塔(叡智の樫)」に、「占い」を設置しました。
一部のランダム要素の確率を多少変動させます。 - ランダムエンカウントシステムを導入しました。
- 「磔刑兎の首吊り小路」および「猫小路」では、時折チンピラとのランダムエンカウントが発生します。
ランダムエンカウントからミニイベントが起きたりします(0.9βでは1つのみです)
- 「磔刑兎の首吊り小路」および「猫小路」では、時折チンピラとのランダムエンカウントが発生します。
- その他もろもろスキルカード、アイテムカード等追加しました。
【カード枚数】
スキル合計250枚越えてるんですけど数え直してないのでスミマセン
アイテム合計80枚前後だと思うんですけど自信なくてスミマセン
召喚獣合計7枚くらいだと思うんですけどよくわかんないですスミマセン
※NPCが使用するのみのスキル・アイテム、種族召喚獣はカウントしていません。